咱们好,我是团团圈。都知道,游戏王有一个特征,便是每一代的主角都有一颗栗子球,有的还不止一颗,所以本期就给咱们介绍一下各种带来翻盘锁血的栗子球。
手坑鼻祖 栗子球
已然说到了栗子球,当然不能不提第一代栗子球,手坑鼻祖,能够从手卡丢掉免一次战役损伤。不止一次保住了王的命,成为锁血神器。并且还有专属调配魔法增殖,机雷化,栗子球的呼喊笛也能对他运用,现在用增殖来衔接打一套也未尝不可。
羽翼栗子球
说了初代栗子球,就再说说初代表游戏长大之后,送给十代的羽翼栗子球,这个球比起先代来说,一是不能手卡发起,二是没有很好的办法增殖。可是这张卡既能够贤者之石-萨巴希尔拿交融,又能够进化之翼升级成LV10,炸对面怪兽并且给予生命损伤,尽管要耗费更多两张手牌,可是也算是回转神器了。
废品栗子球
看这张卡造型,根本也知道,这张废品栗子球是咱们三代主角蟹哥的了。不过只看动画的话,对这张卡的形象肯定是不深的,作用是:给与自己损伤的魔法·圈套·怪兽的作用由对方发起时,把自己的手卡·场上的这张卡送去墓地才干发起。那个发起无效并损坏。作为没有维护才干,可是有无效并损坏才干的栗子球,尽管只能无效作用损伤,可是也算是有一点作用,惋惜的是作为蟹哥的栗子球,尽管是机械族,却不是调整怪兽。
彩虹栗子球
作用:「彩虹栗子球」的以下作用1回合各能发起1次。对方怪兽的进犯宣言时才干发起。这张卡从手卡当作配备卡运用给那只怪兽配备。用这个作用把这张卡配备的怪兽不能进犯。对方怪兽的直接进犯宣言时才干发起。这张卡从墓地特别呼唤。这个作用特别呼唤的这张卡从场上脱离的场合从游戏中在外。第四代教主的栗子球,是教主父亲送给他的保命神卡,具有手坑的特点以及墓地起跳的才干。归于又一个保命神卡,并且他的栗子球名和及其不像栗子球的表面,其实天然有其特征。
文娱同伴栗子球
:对方怪兽的直接进犯宣言时才干发起。这张卡从手卡特别呼唤,那只对方怪兽的进犯目标搬运为这张卡进行损伤核算。那次战役让自己遭到战役损伤的场合,作为替代让自己根本分回复那个数值。文娱同伴横条栗子球,作为迟到的栗子球,这张卡本来不打算出来,仍是要弥补出来的。
衔接栗子球
作为第六部游戏王VRAINS的栗子球,这张卡的作用是:这个卡名的的作用1回合只能运用1次。 :对方怪兽的进犯宣言时,把这张卡解放才干发起。那只对方怪兽的进犯力直到回合结束时变成0。 :这张卡在墓地存在的场合,把自己场上1只1星怪兽解放才干发起。这张卡从墓地特别呼唤。这个作用在对方回合也能发起。这张卡作为栗子球传承,相同具有把对手进犯封闭和墓地跳出的作用。不同的是,这张卡是衔接怪兽,能够说是栗子球中最切合一部中传统呼唤方法的了。
以上便是本期的各代主角栗子球介绍,下一期咱们咱们能够聊更多游戏王的工作,假如喜爱的话一定要重视一下啊,咱们下期再会,拜拜。