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2013-2017年中国网页游戏行业发展前景调研及投资规划预

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    2013-2017年中国网页游戏行业发展前景调研及投资规划预测报告由中国报告基地权威出版,关键词有 网页游戏, 网页游戏行业报告, 网页游戏市场, 网页游戏投资分析, 网页游戏项目投资, 网页游戏前景, 网页游戏发展, 网页游戏销售渠道, 网页游戏产能, 网页游戏可行性, 网页游戏市场需求, 网页游戏趋势, 网页游戏市场调研, 网页游戏市场容量, 网页游戏规模, 网页游戏市场预测, 网页游戏价值。

    [交付方式]: EMAIL电子版或特快专递[价  格]: 印刷版:6000元 电子版:5800元 印刷+电子:6200元[订购电话]: 010-57030168[订购电话]: 010-57106889[绿色通道]: 13269436966[客 服QQ]: 1536853818[中国报告基地]:[58报告基地网]:

    【报告目录】:

    第一章 网页游戏相关概述 11第一节 网页游戏基础概述 11一、网页游戏范围界定与特点 11二、网页游戏媒体 11三、网页游戏的开发技术 12第二节 网页游戏类别与发展情况 13一、策略类 13二、宠物养成类 14三、网页MMORPG类 14第三节 网页游戏发展的优势 15

    第二章 2012年中国网页游戏运行态势分析 17第一节2012年中国网页游戏业热点聚焦 17一、2125G荣获SNS及WEBGAME大会最佳网页游戏媒体 17二、第五届网页游戏高峰论坛完美闭幕 17三、网页游戏取代客户端成玩家首选 17四、十大最新网页游戏推介 18第二节2012年中国网页游戏运行现状综述 21一、中国网络游戏市场进入新的高增长周期 21二、中国网络游戏面临多重挑战的成熟阶段 22三、网络游戏内置广告价值不断彰显 23四、网页游戏成为网络游戏市场新的亮点 24五、网页游戏的创新 27六、网页游戏与客户端游戏用户高度重合 互补特性显著 28第三节 2012年中国网页游戏用户群剖析 29一、玩家数量倍数增长 29二、用户消费总额快速增加 31三、游戏类型趋于均衡,游戏可玩性为玩家关注焦点 32第四节 2012年中国网页游戏企业动态分析 33一、盛大游戏布局“轻网游&dquo; 将推《传奇》和《魔界2》 33二、2012网页游戏迎来“品牌元年&dquo; 33三、网页游戏品牌合作成亮点 “主题+品牌&dquo;引领新模式 34四、千橡并购网页游戏厂商,加强社区用户粘性 35第五节 2012年中国网页游戏发展中存在的问题分析 35

    第三章 2012年中国网页游戏产业链分析 312第一节 产业链结构 312一、网页游戏开发商 312二、网页游戏运营商 312第二节 上游供需分析 312一、监管政策有待进一步落实 312二、网页游戏开发团队鱼龙混杂,产品同质化严重 38第三节 下游供需分析 38一、网页游戏有效满足了玩家需求空白 38二、直销模式逐渐普及,传统渠道边缘化 39第四节 行业盈利模式分析 39一、道具付费模式 39二、广告模式 39

    第四章2012年中国网页游戏市场深度剖析 40第一节2012年中国网页游戏产业发展概述 40一、中国网络游戏市场规模 40二、中国网页游戏用户规模 44三、中国网页游戏付费用户ARPU 值 412四、中国网页游戏运营商收入构成 47第二节2012年中国网页游戏产业运行动态分析 50一、盛大进军网页游戏对产业的影响 50二、中国主要网游研发费用状况 51三、2012年网页游戏市场份额调查 54第三节2012年中国网页游戏存在的问题分析 54

    第五章2012年中国网页游戏用户监测数据分析 57第一节 2012年中国网页游戏资讯网站排行分析 57第二节 2012年中国网页游戏日均上线时间分析 58第三节 2012年中国网页游戏推广渠道及用户认可情况分析 59第四节 2012年中国网页游戏付费状况调研 121第五节 中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析 122一、运营商宣传策略对网页游戏用户的影响 122二、游戏本身特点对网页游戏用户的影响 123三、游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响 123

    第六章 2012年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析 125第一节2012年中国网页游戏产品分析 125一、中国网页游戏研发地分布及技术状况 125二、中国网页游戏产品类型分布 127三、中国网页游戏题材分布 128四、国内主要网页游戏及收入排名 129五、网页游戏测试节点 129六、中国网页游戏生命周期分析 70七、中国网页游戏支付方式分布 70第二节 2012年中国儿童网页游戏市场点评 71一、用户增长速度惊人,超过预期 71二、线上与线下结合的赢利模式逐步清晰 71三、资本关注,热烈追捧 72四、政策和监管风险大,争议不断 72五、定位及发展各有不同 72

    第七章 2012年中国网页游戏竞争新格局透析 74第一节 2012年中国网页游戏竞争总况 74一、网页游戏市场竞争升级 74二、2012年Q2中国网页游戏产品广告投放情况 74三、国际巨头挺进中国市场 75第二节 2012年中国网页游戏行业竞争力分析 712一、2012上半年中国网页游戏产品开服情况 712二、网页游戏开发缺乏技术壁垒,同质化竞争削弱议价能力 77三、行业门槛低,潜在进入者众多 78第三节 2012年中国网页游戏替代品竞争力分析 78一、大型客户端游戏 78二、手机网络游戏市场规模占比逐渐提高 79第四节 2012年中国网页游戏竞争主体分析 81一、商业模式创新成为竞争焦点 81二、发展策略决定竞争成败 84

    第八章2012年国外重点网游企业分析运行浅析 812第一节 维旺迪(VIVENDI) 812一、企业概况 812二、维旺迪经营状况 812三、企业动态分析 87四、企业竞争力分析 88五、未来发展战略分析 88第二节 EA 89一、企业概况 89二、EA经营状况 89三、企业动态分析 90四、企业竞争力分析 93五、EA转移重心主攻亚洲网游市场 93第三节 任天堂(NINTENDO) 94一、企业概况 94二、任天堂经营状况 94三、企业动态分析 94四、企业竞争力分析 95五、任天堂游戏产业发展的五大成功秘诀 912第四节 南梦宫万代控股公司(NAMCO BANDAI HOLDINGSINC.) 100一、企业概况 100二、南梦宫万代控股公司经营状况 100三、企业动态分析 101四、企业竞争力分析 105五、未来发展战略分析 1012第五节 育碧(UBISOFT) 1012一、企业概况 1012二、育碧经营状况 1012三、企业动态分析 107四、企业竞争力分析 109五、育碧游戏发行计划 109

    第九章 2012年中国国内重点网游企业运行状况分析 110第一节 盛大 110一、企业概况 110二、盛大经营状况 110三、企业动态分析 112四、企业竞争力分析 115五、主要游戏品种 1112六、主要游戏规划 117第二节 巨人网络 118一、企业概况 118二、巨人网络经营状况 119三、企业动态分析 120四、企业竞争力分析 121五、巨人网络主要网游产品运营状况 122第三节 网易 124一、企业概况 124二、网易经营状况 124三、企业动态分析 1212四、企业竞争力分析 127五、网易推出新网游争抢市场份额 129第四节 腾讯 131一、企业概况 131二、腾讯经营状况 131三、企业动态分析 132四、企业竞争力分析 134五、腾讯加大网游市场投入 134第五节 第九城市 1312一、企业概况 1312二、第九城市经营状况 1312三、企业动态分析 137四、企业竞争力分析 137五、第九城市网游业务分析 138第六节 完美世界 138一、企业概况 138二、完美时空经营状况 139三、企业动态分析 141四、企业竞争力分析 142五、完美时空主要游戏品种分析 143第七节 金山 144一、企业概况 144二、金山经营状况 144三、企业动态分析 1412四、企业竞争力分析 147五、《剑侠世界》开启金山网游新时代 148第八节 网龙 148一、企业概况 148二、网龙经营状况 148三、企业动态分析 150四、企业竞争力分析 151五、网龙全力拓展海外网游市场 151

    第十章2012-2015年中国网页游戏产业发展趋势分析 152第一节2012-2015年中国网页游戏前景分析 152一、网页游戏发展大趋势:交互性加强 152二、网页游戏发展三大趋势 152三、精品化路线成发展趋势 153四、儿童网页游戏发展前景 153第二节 2012-2015年网页游戏市场趋势分析 155一、web游戏品牌化 155二、自主研发、独家代理将成为WEB产品趋势 155三、web游戏产品的类型更完善 1512四、网页游戏市场的多元化 游戏题材多样化 1512第三节2012-2015年中国网页游戏产业盈利预测分析 157第四节 2012-2015年中国网页游戏运营提出几点建议 158一、重视外部运营 158二、发挥联合运营的作用 159三、选择谁做联运或宣传对象 159

    第十一章2012年中国网页游戏投资环境分析 1121第一节 2012年中国宏观经济环境分析 1121一、中国GDP分析 1121二、消费价格指数分析 1121三、社会消费品零售总额 1124四、全社会固定资产投资分析 11212五、工业经济增长分析 1128第二节 2012年中国网页游戏产业政策环境分析 170一、网络游戏产业法律环境解析 170二、网络游戏开发商与运营商法律关系分析 174三、网络游戏业法律纠纷主要类型分析 177四、网游"防沉迷系统"开发标准 178五、互联网信息服务管理办法 180六、电子出版物管理规定 183七、《互联网出版管理暂行规定》 197第三节 2012年中国网页游戏产业社会环境分析 200一、中国人口规模及结构分析 200二、中国互联网、电脑普及应用情况 202三、中国人口教育程度 211

    第十二章 2012-2015年中国网页游戏产业发展趋势分析 212第一节 2012年中国网页游戏投资概况 212一、网页游戏投资环境分析 212二、网页游戏投资价值研究 2112第二节 2012-2015年中国网页游戏投资热点分析 217一、具有研发及运营能力的新兴企业受到资本市场的青睐 217二、传统游戏运营商及社区网站巨头加大并购力度 224第三节 2012-2015年中国网页游戏投资风险预警 224一、政策风险 224二、竞争风险 225第四节 2012-2015年中国网页游戏投资汇总 227一、网页游戏开发 227二、网页游戏运营 228

    【图表目录】图表 1 网页游戏开发技术比较 13图表 2客户端游戏、网页游戏、平台游戏和社区游戏占比(2005-13) 22图表 3 游戏公司最新推出的网页游戏、社区游戏和手机游戏 23图表 4 2011年中国网页游戏用户年龄结构分布 29图表 5 2011年中国网页游戏用户性别分布 29图表 12 2011年中国网页游戏用户学历结构分布 30图表 7 2011年中国网页游戏用户就业情况 30图表 8 2011年中国网页游戏获得用户支持的常见因素 31图表 9 网络游戏分类构成介绍 41图表 10 2005-2013年中国网络游戏市场的总规模及同比增速 42图表 11 2010-2012年二季度中国网络游戏用户付费市场规模 43图表 12 2010-2012年二季度中国网络游戏企业收入市场规模 43图表 13 2005-2012年中国网络游戏市场竞争格局分析 44图表 14 2008-2012年上半年中国网页游戏用户规模增长趋势图 45图表 15 2007-2012年上半年中国网页游戏市场销售规模增长趋势 45图表 112 2007-2012年中国网页游戏付费用户月度ARPU 值 412图表 17 2011年网页游戏平台年度排名 47图表 18 2011年网页游戏产品年度排名表 48图表 19 2011年网页游戏网盟年度排名表 49图表 20 2011年网页游戏市场格局与投资关系分析 49图表 21 2011年Q4中国网页游戏市场收入构成图 50图表 22 2009-2013年网易研发费用占总收入比例 52图表 23 2009-2013年研发费用占总收入比例 52图表 24 2009-2013年研发费用占总收入比例 52图表 25 2009-2013年研发费用占总收入比例 53图表 212 2009-2013年研发费用占总收入比例 53图表 27 2005-2013年中国网页游戏市场份额情况 54图表 28 2012上半年中国十大增长速度最快的游戏资讯网站排行榜 57图表 29 2012上半年中国十大有效浏览时长增速最快游戏资讯网站排行榜 58图表 30 2011-2012年上半年中国网页游戏用户日均游戏时间对比 59图表 31 2012年中国网页游戏常见推广方式出现率对比 120图表 32 2012年中国网页游戏常见推广方式认可度对比 120图表 33 2012年中国网页游戏用户付费情况 121图表 34 2012年中国网页游戏市场中用户反映强烈的问题 123图表 35 中国网页游戏区域分布情况 125图表 312 Webgame的技术分类 125图表 37 网页游戏画面三大技术分类 1212图表 38 2012年上半年中国常见网页游戏类型普及程度 127图表 39 中国网页游戏题材分布 128图表 40 中国网页游戏主要类型和代表作 128图表 41 国内主要网页游戏及收入排名 129图表 42 网页游戏测试节点 129图表 43 中国不同类型网页游戏生命周期对比 70图表 44 2012年Q2中国网页游戏广告投放额前十产品 75图表 45 2012年上半年中国网页游戏开服数量月度增长趋势图 712图表 412 2012年上半年中国网页游戏产品开服数量前十五位对比 712图表 47 2008-2012年客户端端网游市场占有率 78图表 48 2008-2013年中国手机游戏市场规模增长趋势及预测图 79图表 49 2010-2011年第四季度中国手机游戏用户规模增长情况 80图表 50 2008-2013年中国手机游戏仍然以单机游戏为主 80图表 51 社交网站离开游戏肯定会损失用户 81图表 52 社交网站与社交游戏相辅相成 82图表 53 网络游戏市场规模增速放慢,网游企业将目光投向网页游戏 83图表 54 2011 年中国主要游戏公司海外业务收入及占比统计表 84图表 55 2009-2012年维旺迪营收情况 812图表 512 2009-2012年维旺迪资产情况 812图表 57 EA 2011-2013年总收入额预测对比 89图表 58 盛大游戏净收入及同比增速(2009-13E) 110图表 59 几款主打游戏的收入贡献比例 (%) (2009-12E) 111图表 120 盛大游戏销售及营销费用占总收入的比例(2009-13E) 111图表 121 盛大游戏研发费用占总收入比例(2009-13E) 112图表 122 盛大游戏的主要授权游戏 113图表 123 自2011 年来授权/自营游戏的封闭测试和开放测试 114图表 124 盛大游戏游戏列表 118图表 125巨人网络净收入及同比增速(2009-13E) 119图表 1212巨人网络几款主打游戏的收入贡献比例(%)(2009-12E) 119图表 127 销售及营销费用占总收入的比例(2009-13E) 120图表 128 巨人网络游戏列表 123图表 129 网易12 年1 季度净收入构成(人民币,百万) 124图表 70 网易净收入及同比增速(2009-13E) 125图表 71网易网络游戏净收入同比增速(2009-13E) 125图表 72网易网络游戏收入中各款主打游戏的贡献比例(2009-12E) 1212图表 73 网易《梦幻西游》扩展包 127图表 74 《梦幻西游》的收入和占比(2004-12E) 127图表 75 网易其他三款游戏的收入及占比(2009-12E) 128图表 712 网易游戏列表 130图表 77 2010Q2-2012Q2腾讯总收入变化情况 134图表 78 2010Q2-2012Q2腾讯总收入结构变化情况 135图表 79《诛仙》和《完美世界 2》的收入及合计占比(2007-12E) 139图表 80 完美世界其他经营活动收入及占比(2008-12E) 140图表 81 完美世界净收入及同比增速(2009-13E) 140图表 82《诛仙》、《完美世界2》和《神魔大陆》对国内收入的贡献比例(%)(2009-12E) 141图表 83 2012 年12 月海外市场的游戏授权和运营 142图表 84 完美世界收购的海外游戏开发商 142图表 85 完美世界游戏列表 143图表 812 2012年2季度国内生产总值分产业分析 1121图表 87 全国居民消费价格涨幅跌 1122图表 88 7月份居民消费价格分类别同比涨跌幅 1123图表 89 7月居民消费价格分类别环比涨跌幅 1124图表 90 社会消费品零售总额分月同比增长速度 1125图表 91 2012年7月份社会消费品零售总额主要数据 1125图表 92 固定资产投资(不含农户)同比增速 11212图表 93规模以上工业增加值同比增长速度 1128图表 94 2012年7月份规模以上工业生产主要数据 1129图表 95 2011年年末人口数及其构成 201图表 912 20012-2011年农村居民人均纯收入及其实际增长速度 201图表 97 20012-2011年城镇居民人均可支配收入及其实际增长速度 202图表 98 2008.12-2012.12中国网民规模和互联网普及率 203图表 99 2010.12-2012.12非网民不使用互联网的原因 203图表 100 手机上网网民规模 204图表 101 网民上网设备 205图表 102 2009.12-2012.12使用各类终端上网的网民规模 205图表 103 2012年城镇和农村网民上网设备比较 2012图表 104 网民使用电脑上网场所 2012图表 105 网民平均每周上网时长 207图表 1012 2011.12-2012.12网民性别结构 207图表 107 2011.12-2012.12网民年龄结构 208图表 108 2011.12-2012.12网民学历结构 208图表 109 2012.12网民职业结构 209图表 110 2011.12-2012.12网民个人月收入结构 209图表 111 2011.12-2012.12网民城乡结构 210图表 112 20012-2011年普通高等教育、中等职业教育及普通高中招生人数 211图表 113 2012年4-7月全球主要经济体PMI走势情况 212图表 114 1990-2012年中国出口增速变化趋势图 213图表 115 2012年下半年中国工业增加值下行风险 214图表 1112 2012年下年中国GDP季度同比走势及预测 214图表 117 2009-2012 年主要经济指标预测表 214图表 118 2008-2011年网页游戏投资成本增长趋势 218图表 119 2008-2011年网页游戏研发与运营投资成本同比增幅情况 218图表 120 2008-2011年网页游戏研发与运营总成本投资构成 219图表 121 2008-2011年网页游戏研发与运营企业成本投资比例情况 219图表 122 2008-2011年网页游戏研发公司增减趋势 219图表 123 2008-2011年网页游戏研发与运营企业成本趋势 220图表 124 2008-2011年网页游戏从业人员增减变化趋势 220图表 125 2008-2011年网页游戏研发与运营人员增长趋势 221图表 1212 盈利模式分析 228

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