快捷方式:发布信息| 收藏公司

网页游戏市场深度调研与投资前景研究报告

产品/服务:
有效期至: 长期有效
最后更新: 2017-07-23 14:06
单价:
面议
最小起订量:
1
立即询价

(发货期限:自买家付款之日起 天内发货)

诚信档案

  • 所在地区:北京
  •   
  • 收藏本公司 人气:2912
    • 详细说明
    • 规格参数
    • 联系方式

    报告说明: 博思数据发布的《2015-2020年中国网页游戏市场深度调研与投资前景研究报告》共十二章。首先介绍了中国网页游戏行业的概念,接着分析了中国 网页游戏行业发展环境,然后对中国网页游戏行业市场运行态势进行了重点分析,最后分析了中国网页游戏行业面临的机遇及发展前景。您若想对中国网页游戏行业 有个系统的了解或者想投资该行业,本报告将是您不可或缺的重要工具。 国内网页游戏历 经从无到有并快速增长,是网络游戏市场的发展亮点。2013 年,国内网页游戏市场的销售收入为127.7亿元,比2012 年增长57.46%。预计2017 年网页游戏市场销售收入将达到236.8 亿元。网页游戏已经成为网络游戏行业发展的驱动力之一,市场规模将保持快速增长的态势。 2013-2017年中国网页游戏市场销售收入

    资料来源:博思数据整理 网页游戏的快速发展,一方面是因为网页游戏使用方便,用户使用兼容Flash或支持HTML5 的网页浏览器便可体验游戏;另一方面是因为网页游戏业务一体化程度较高,由于网页游戏的运行依托于网页浏览器,因此运营商可以将网页游戏服务与其它在线服 务一体化推广,共享网页平台,从而提升不同产品网上交叉营销的有效性,并增强用户对该平台及其所运营网页游戏的粘性。报告目录:第1章:网页游戏相关概述1.1 网页游戏基础概述1.1.1 网页游戏范围界定与特点1.1.2 网页游戏媒体1.1.3 网页游戏的开发技术1.2 网页游戏类别与发展情况1.2.1 策略类1.2.2 宠物养成类1.2.3 网页MMORPG类1.3 网页游戏发展的优势第2章:2014年中国网页游戏运行态势分析2.1 2014年中国网页游戏业热点聚焦2.1.1 第三届WEBGAME与SNS运营大会成功举办2.1.2 265G荣获"2014年度最佳网页游戏资讯大奖"2.1.3 第三届中国网页游戏高峰论坛官方网站上线2.1.4 网页游戏取代客户端成玩家首选2.1.5 十大最新网页游戏推介2.2 2014年中国网页游戏运行现状综述2.2.1 中国网络游戏市场进入新的高增长周期2.2.2 休闲游戏市场比重及影响力日益提升2.2.3 网络游戏内置广告价值不断彰显2.2.4 网页游戏成为网络游戏市场新的亮点2.2.5 网页游戏的创新2.2.6 网页游戏与客户端游戏用户高度重合互补特性显著2.3 2013-2014年中国网页游戏用户群剖析2.3.1 玩家数量倍数增长2.3.2 用户消费总额快速增加2.3.3 游戏类型趋于均衡,游戏可玩性为玩家关注焦点2.4 2013-2014年中国网页游戏企业动态分析2.4.1 "游戏平台、社区化运营、并购整合",盛大加强网页游戏布局2.4.2 代理国外精品,上海维莱重走网络游戏发展路程2.4.3 "原创精品+资讯平台",51Wan异军突起2.4.4 千橡并购网页游戏厂商,加强社区用户粘性2.5 2014年中国网页游戏发展中存在的问题分析第3章:中国网页游戏产业链分析3.1 产业链结构3.1.1 网页游戏开发商3.1.2 网页游戏运营商3.2 上游供需分析3.2.1 监管政策有待进一步落实3.2.2 网页游戏开发团队鱼龙混杂,产品同质化严重3.3 下游供需分析3.3.1 网页游戏有效满足了玩家需求空白3.3.2 直销模式逐渐普及,传统渠道边缘化3.4 行业盈利模式分析3.4.1 道具付费模式3.4.2 广告模式第4章:2013-2014年中国网页游戏市场深度剖析4.1 2013-2014年中国网页游戏产业发展概述4.1.1 中国网络游戏市场规模4.1.2 中国网页游戏用户规模4.1.3 中国网页游戏付费用户ARPU值4.1.4 中国网页游戏运营商收入构成4.2 2013-2014年中国网页游戏产业运行动态分析4.2.1 盛大进军网页游戏对产业的影响4.2.2 网页游戏市场的黑马4.2.3 2013-2014年年网页游戏市场份额调查4.3 2013-2014年年中国网页游戏存在的问题分析第5章:2013-2014年年中国网页游戏用户监测数据分析5.1 2013-2014年年中国网页游戏月度覆盖人数同比分析5.2 2013-2014年年中国网页游戏月度访问次数同比分析5.3 2013-2014年年中国网页游戏月度浏览页面数同比分析5.4 2013-2014年年中国网页游戏月度浏览时间调研5.5 中国网页游戏与网络游戏用户指标变化对比分析5.5.1 运营商宣传策略对网页游戏用户的影响5.5.2 游戏本身特点对网页游戏用户的影响5.5.3 游戏用户使用行为差异对网页游戏用户的影响第6章:2013-2014年年中国网页游戏产品及儿童网页游戏市场分析6.1 2013-2014年年中国网页游戏产品分析6.1.1 中国网页游戏研发地分布6.1.2 中国网页游戏产品类型分布6.1.3 中国网页游戏题材分布6.1.4 中国网页游戏实现技术分布6.1.5 中国网页游戏支付方式分布6.2 2013-2014年年中国儿童网页游戏市场点评6.2.1 用户增长速度惊人,超过预期6.2.2 线上与线下结合的赢利模式逐步清晰6.2.3 资本关注,热烈追捧6.2.4 政策和监管风险大,争议不断6.2.5 定位及发展各有不同第7章:2013-2014年年中国网页游戏竞争新格局透析7.1 2014年中国网页游戏竞争总况7.1.1 网页游戏市场竞争升级7.1.2 中国网页游戏群雄并起7.1.3 国际巨头挺进中国市场7.2 2014年中国网页游戏行业竞争力分析7.2.1 玩家基数增长迅速,分散且议价能力弱7.2.2 网页游戏开发缺乏技术壁垒,同质化竞争削弱议价能力7.2.3 行业门槛低,潜在进入者众多7.3 2014年中国网页游戏替代品竞争力分析7.3.1 大型客户端游戏7.3.2 小型Flash游戏7.4 2014年中国网页游戏竞争主体分析7.4.1 商业模式创新成为竞争焦点7.4.2 发展策略决定竞争成败第8章:2013-2014年年国外重点网游企业分析运行浅析8.1 企业一8.1.1 企业概况8.1.2 经营状况8.1.3 企业动态分析8.1.4 企业竞争力分析8.1.5 未来发展战略分析8.2 企业二8.2.1 企业概况8.2.2 经营状况8.2.3 企业动态分析8.2.4 企业竞争力分析8.3 企业三8.3.1 企业概况8.3.2经营状况8.3.3 企业动态分析8.3.4 企业竞争力分析8.4 企业四8.4.1 企业概况8.4.2 经营状况8.4.3 企业动态分析8.4.4 企业竞争力分析8.4.5 未来发展战略分析8.5 企业五8.5.1 企业概况8.5.2经营状况8.5.3 企业动态分析8.5.4 企业竞争力分析第9章:2013-2014年中国国内重点网游企业运行状况分析(企业可自选)9.1 企业一9.1.1 企业概况9.1.2 经营状况9.1.3 企业动态分析9.1.4 企业竞争力分析9.1.5 经营策略9.1.6 游戏介绍9.2 企业二9.2.1 企业概况9.2.2 经营状况9.2.3 企业动态分析9.2.4 企业竞争力分析9.2.5 主要网游产品运营状况9.3 企业三9.3.1 企业概况9.3.2 经营状况9.3.3 企业动态分析9.3.4 企业竞争力分析9.3.5 主要网游产品运营状况9.4 企业四9.4.1 企业概况9.4.2 经营状况9.4.3 企业动态分析9.4.4 企业竞争力分析9.4.5 主要网游产品运营状况9.5 企业五9.5.1 企业概况9.5.2 经营状况9.5.3 企业动态分析9.5.4 企业竞争力分析9.5.5 主要网游产品运营状况9.6 企业六9.6.1 企业概况9.6.2 经营状况9.6.3 企业动态分析9.6.4 企业竞争力分析9.6.5 主要网游产品运营状况第10章:2015-2020年中国网页游戏产业发展趋势分析10.1 2015-2020年中国网页游戏前景分析10.1.1 网页游戏发展大趋势:交互性加强10.1.2 网页游戏发展三大趋势10.1.3 精品化路线成发展趋势10.1.4 儿童网页游戏发展前景10.2 2015-2020年网页游戏市场趋势分析10.2.1 web游戏品牌化10.2.2 自主研发、独家代理将成为WEB产品趋势10.2.3 web游戏产品的类型更完善10.2.4 网页游戏市场的多元化游戏题材多样化10.3 2015-2020年中国网页游戏产业盈利预测分析10.4 2015-2020年中国网页游戏运营提出几点建议10.4.1 重视外部运营10.4.2 发挥联合运营的作用10.4.3 选择谁做联运或宣传对象(1)搜索引擎(2)浏览器厂商(3)即时通信厂商(4)网络下载工具、软件厂商第11章:2014年中国网页游戏投资环境分析11.1 2014年中国宏观经济环境分析11.2 2014年中国网页游戏产业政策环境分析11.2.1 网络游戏产业法律环境解析11.2.2 网络游戏开发商与运营商法律关系分析11.2.3 网络游戏业法律纠纷主要类型分析11.2.4 网游"防沉迷系统"开发标准11.2.5 互联网信息服务管理办法11.2.6 电子出版物管理规定11.2.7 《互联网出版管理暂行规定》11.3 2014年中国网页游戏产业社会环境分析11.3.1 中国人口规模及结构分析11.3.2 中国互联网、电脑普及应用情况11.3.3 中国人口教育程度第12章:博思数据关于中国网页游戏产业发展趋势分析12.1 2014年中国网页游戏投资概况12.1.1 网页游戏投资环境分析12.1.2 网页游戏投资价值研究12.2 2015-2020年中国网页游戏投资热点分析12.2.1 具有研发及运营能力的新兴企业受到资本市场的青睐12.2.2 传统游戏运营商及社区网站巨头加大并购力度12.3 2015-2020年中国网页游戏投资风险预警12.3.1 政策风险12.3.2 竞争风险12.4 2015-2020年中国网页游戏投资指导12.4.1 网页游戏开发12.4.2 网页游戏运营图表目录:图表:国内生产总值同比增长速度图表:全国粮食产量及其增速图表:规模以上工业增加值增速(月度同比)(%)图表:社会消费品零售总额增速(月度同比)(%)图表:进出口总额(亿美元)图表:广义货币(M2)增长速度(%)图表:居民消费价格同比上涨情况图表:工业生产者出厂价格同比上涨情况(%)图表:城镇居民人均可支配收入实际增长速度(%)图表:农村居民人均收入实际增长速度图表:人口及其自然增长率变化情况图表:2013年固定资产投资(不含农户)同比增速(%)图表:2013年房地产开发投资同比增速(%)图表:2014年中国GDP增长预测图表:国内外知名机构对2014年中国GDP增速预测图表:网页游戏行业产业链图表:企业1图表:企业主要经济指标走势图图表:企业经营收入走势图图表:企业盈利指标走势图图表:企业负债情况图图表:企业负债指标走势图图表:企业运营能力指标走势图图表:企业成长能力指标走势图图表:企业2图表:企业主要经济指标走势图图表:企业经营收入走势图图表:企业盈利指标走势图图表:企业负债情况图图表:企业负债指标走势图图表:企业运营能力指标走势图图表:企业成长能力指标走势图图表:企业3图表:企业主要经济指标走势图图表:企业经营收入走势图图表:企业盈利指标走势图图表:企业负债情况图图表:企业负债指标走势图图表:企业运营能力指标走势图图表:企业成长能力指标走势图图表:企业4图表:企业主要经济指标走势图图表:企业经营收入走势图图表:企业盈利指标走势图图表:企业负债情况图图表:企业负债指标走势图图表:企业运营能力指标走势图图表:企业成长能力指标走势图图表:企业5图表:企业主要经济指标走势图图表:企业经营收入走势图图表:企业盈利指标走势图图表:企业负债情况图图表:企业负债指标走势图图表:企业运营能力指标走势图图表:企业成长能力指标走势图图表:企业6图表:企业主要经济指标走势图图表:企业经营收入走势图图表:企业盈利指标走势图图表:企业负债情况图图表:企业负债指标走势图图表:企业运营能力指标走势图图表:企业成长能力指标走势图图表:其他企业......

    本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自 国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

    全文链接:/uanjian1501/057504HHCI.html联系方式

    您可以通过以下类目找到类似信息:

     

    免责声明:以上所展示的信息由会员自行提供,内容的真实性、准确性和合法性由发布会员负责。新玩帝对此不承担任何责任。

    友情提醒:为规避购买风险,建议您在购买相关产品前务必确认供应商资质及产品质量!